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据英国《金融时报》报道,索尼集团首席执行官吉田宪一郎在接受采访时表示,该公司仍在关注云游戏市场的发展,并有可能在未来某个时候为此部署人工智能。吉田指出,在较安静时段保持服务器运行的潜在滞后和成本效率低下等问题是这一流媒体模式发展的主要障碍。他告诉该报,大多数用户仍在使用游戏主机或PC端,而非流媒体游戏。吉田还指出,索尼未来可能将其人工智能代理Sophy用于云游戏,而且其已经在利用不太活跃的游戏时段来帮助训练人工智能如何在赛车游戏《GranTurismo》中击败人类。(界面新闻)
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